Conferencias
Palacio Euskalduna, Bilbao
9:30h
Bienvenida
10:00h
Ganador del BIG Contest
10:30h
Excels y Memes: la realidad de las
redes
11:00h
Mecánicas performativas y diseño de niveles a
partir de obras clásicas de teatro
11:30h
Tokyo-Paris-Sevilla: Procesos y Producción de
NINJA GAIDEN Ragebound
12:00h
Madrid in Game: Talento y oportunidades
12:45h
Mesa redonda la industria audiovisual e
industrias creativas en Bilbao-Bizkaia
13:45h
Fin jornada mañana
16:00h
Piensa como un AAA, crea como un Indie: Cómo
combinar la disciplina de los grandes estudios con la creatividad que mueve a los indies
16:30h
Mesa redonda: State of the art in Polish Game
Industry
17:15h
«Diseñando con el lore como reclamo de
atención para prensa, creadores y público»
17:45h
Identidad sonora: concepto y desarrollo a
través del videojuego ‘Arco’
18:30h
Titanium Awards
10:00h
Enseñar Historia del videojuego en tiempos de
economía de la atención.
10:30h
CSVI: Wrapped
11:00h
Social Media en Devolver Digital: La
estrategia detrás de Ball x Pit
11:30h
Mesa redonda: El estado del videojuego indie
en España:
12:00h
Una visión panorámica del marketing de 11Bit
Studios
12:45h
Is This Seat Taken? Postmortem
13:15h
Gatekeepers digitales: Curación automatizada,
la prohibición de Horses y otros monstruos digitales
13:45h
Playstack cómo descubrí Balatro
14:15h
Fin jornada mañana
16:00h
Como triunfar en el marketing de influencers
siendo un indie… y no arruinarte por el camino
16:30h
Technical De Qué?! – Technical Designer: El
Sam Porter Bridges del estudio
17:00h
Mantener la pasión tras 15 años en tiempos de cambio
17:30h
Dungeons of Hinterberg – Un Post
Mortem
18:00h
The Art of Prototyping





















