Julien Moya

Julien Moya

Rundisc studio

Julien comenzó su carrera como diseñador gráfico en los primeros 2000, durante la era dorada de Flash, con lo que creó sus primeros juegos. Pasó después 20 años como freelancer para cientos de clientes de todos los sectores de la economía. En 2016 conoció a Thomas Panuel, junto con el que dos años después decidió desarrollar el primer juego de lo que se convertiría en Rundisc Studio. En 2023, el éxito de Chants of Sennaar, su segundo juego, le permitió unirse al estudio a tiempo completo.