Talleres y presentaciones

Palacio Euskalduna

 

10:30h

 

Pitches Final BIG Contest – Mejor juego de
estudiantes y mejor videojuego vasco

 

11:45h

 

 

Salud mental y sostenibilidad en la industria
del videojuego

 

 

13:00h

 

Ewa – Educación Polonia

 

14:00h

 

Pausa para comida

 

16:00h

 

Importancia del GDD – diseño de
integración

17:00h

Los problemas de la narrativa interactiva, y
cómo solucionarlos con escaso presupuesto y algo de ingenio

11:00h

Cómo ser profesor en videojuegos y doctorarse
para conseguir estabilidad laboral mientras sigues creando

12:00h

Accesibilidad de guerrilla – Pequeños trucos
para introducir la accesibilidad de manera orgánica en tu juego

12:45h

Mesa redonda PowerUp+ – Incubación inclusiva y con
perspectiva de género