Conferencias

Palacio Euskalduna, Bilbao

9:30h

Bienvenida

10:00h

Ganador del BIG Contest

10:30h

Excels y Memes: la realidad de las
redes

11:00h

Mecánicas performativas y diseño de niveles a
partir de obras clásicas de teatro

11:30h

Tokyo-Paris-Sevilla: Procesos y Producción de
NINJA GAIDEN Ragebound

12:00h

Madrid in Game: Talento y oportunidades

12:45h

Mesa redonda la industria audiovisual e
industrias creativas en Bilbao-Bizkaia

13:45h

Fin jornada mañana

16:00h

Piensa como un AAA, crea como un Indie: Cómo
combinar la disciplina de los grandes estudios con la creatividad que mueve a los indies

16:30h

Mesa redonda: State of the art in Polish Game
Industry

17:15h

«Diseñando con el lore como reclamo de
atención para prensa, creadores y público»

Adrián Suárez (UNIR)

17:45h

Identidad sonora: concepto y desarrollo a
través del videojuego ‘Arco’

18:30h

Titanium Awards

10:00h

Enseñar Historia del videojuego en tiempos de
economía de la atención.

10:30h

11:00h

Social Media en Devolver Digital: La
estrategia detrás de Ball x Pit

12:00h

Una visión panorámica del marketing de 11Bit
Studios

13:15h

Gatekeepers digitales: Curación automatizada,
la prohibición de Horses y otros monstruos digitales

13:45h

Playstack cómo descubrí Balatro

14:15h

Fin jornada mañana

16:00h

Como triunfar en el marketing de influencers
siendo un indie… y no arruinarte por el camino

16:30h

Technical De Qué?! – Technical Designer: El
Sam Porter Bridges del estudio

17:00h

Mantener la pasión tras 15 años en tiempos de cambio

17:30h

Dungeons of Hinterberg – Un Post
Mortem

18:00h

The Art of Prototyping